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生産にもスキル錬成が
Chapter2の更新内容を見て、ちょっとびっくりしたMirriです。
スキル錬成ができるものが増えるようですね。

学問や生産、砲撃関連など、多くのスキルが練成可能になり、
様々な“追加効果”を発揮するようになります。

とあります。
ついに生産までスキル錬成が入ります。
とすると、うちはとりあえずスキル錬成…とかしそうですね。

さらに「追加効果」というものが付くようです。
公式のSSでは縫製が出ていて「生産材料節約」とあります。
さらにそのスキルの説明に
「また、大成功した際に特定の効果が追加で発生する」
という一文もあります。
カサドールジュストコールの生産結果画面では、耐久、攻撃、防御が
大成功値として伸びています。

こうしてわざわざ書くということは、アイテムによっては
錬金術で付与できる収奪率アップとか、そういう機能も付くんでしょうか。
単に耐久や攻撃力、防御力であれば今までと同じ?とも思えますしねえ。
(それとも通常の伸びより大きいとか??)

軍人さんにとっては砲撃で得られる追加効果が気になりますね。
海事補正効果のON/OFFまで設定できるそうですから、
どれくらいの追加効果なのか楽しみかも。



その他には
「アフリカで冒険クエ追加、変性錬金の成果物が報酬のものも」
「錬金術の成果でメモリアルアルバムが」
「各地で料理やレシピを追加。副官特性値を上げるアイテムや
アパルタメントに一時帰還できるアイテムも登場」
というものも追加されます。

個人的には料理は気にかかります。
ですけど、やっぱりスキル錬成でしょうかねえ。

ふと思ったのですが、もし錬金術もスキル錬成できるんだとしたら、
うちはやるんでしょうか…?

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