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サブキャラ、育ててます?
皆さん、メインキャラ以外も育てています?
うちは
・Mirri:生産交易+戦闘
・セカンド:冒険戦闘
・倉庫:完全に倉庫
となっています。


そこから「倉庫キャラを育てる!」と言いながら、
航海学校に意欲が出なくて放ったらかしです。
いえ、やっぱりうちは冒険が苦手なもので…。

うちの中では
生産≧交易>>>海事>>>>>冒険
という感じでしょうか。

交易は近海交易とかは大好きです。
今はほぼ滅んでると思いますけど…。

ということで、倉庫キャラの役割は
「商会ショップでモノを売る」
ということになっています。
(倉庫キャラはリスボンの商会に加入しているのです)



今はとにかく、錬金術でお金…というか貯蓄が溶けているんですよね。
少しでもお金のやりくりをしないと。

そのために倉庫キャラの備蓄アイテムを、商会ショップに流しています。
セカンドがサルベージで取ってきたアイテムとか…。

この「お金がなくて質屋に流している」感は一体!?

商会ショップで売っていると、売り物の相場が気になってきます。
特に気になるのは、造船部品の相場。
他の生産品はあまり儲かりませんが、これだけは商売になりそうな気がします。
ここは造船部品の生産職人になって、貧乏錬金術師からの脱却をすべき!?


そうそう、倉庫キャラでイメージしていたのは
「イスパキャラにして、近海交易ができるように」
「Mirriの生産サポート役」
ということでした。

Mirriが遠方で生産していて、材料が不足した時に倉庫が欧州で作るとか。
(例:加工木材や加工鉄材)
造船部品作りなら、これもアリですよね。

近海交易は…うーん。
今でも勝負できる路線を知らないので、これはもうないかもしれません。
イスパ国籍にすることで、大砲生産はやりやすい、とか
それくらいかもしれませんね。

あと、全然別なのですが。
「おまかせ回航が所要時間がかからなくなったこと」
「回航しているときでも、別キャラで遊べるようになった」
ことから、
「倉庫で回航南蛮や金の買い付けをしながら、Mirriで遊ぶ」
とかできるようになったんですよね。

Mirriのサポートキャラとして育てる意義はあるかも…!
今からこっちにシフトしてみようかな~と思うのでした。

錬金術師見習 冒険44・交易73・戦闘52
釣り10・操帆9・測量6・身体言語7・見張り10・採集8・航行技術10
食料品取引10・調味料取引8・医薬品取引5
酒類取引7・染料取引5・工業品取引10・鉱石取引8・嗜好品取引6
繊維取引12・織物取引6・工芸品取引4・美術品取引2
香料取引8・香辛料取引7・貴金属取引6・宝石取引8
調理15・縫製16・工芸15・鋳造16・錬金術5
警戒12・運用9・保管15・社交8・会計9・管理技術10
操舵9・救助5・修理10・応急処置8・外科医術4
砲術12・水平射撃11・弾道学12・速射11・回避5・剣術4・兵器技術6・狙撃術4
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キャラクター名:Mirri
サーバ名:EurosAstraios
国名:ポルトガル
(2007/02/10よりプレイ開始)

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