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Tierra Americana インタビュー記事が出ましたね
恒例の4gamerでのインタビュー記事が載りましたね。
もちろん「Tierra Americana」の、です。
インタビュー記事はもうちょっと先なのかな?と思っていたので
少々チェックが遅れちゃいました。

リンクはこちらです。



大きな追加要素は開拓だと思います。
インタビューの最初も、開拓の話からでしたね。

候補地は6地域に2~4個とか。
とすると、15~20くらい候補地があるのかな?
開拓によって、交易品や新しい船が出るんだそうです。
「決定的な有利不利は出ないようにします」とは書かれていますが
差が出る以上は、見てみないとわからないですね。

街で作られる設備・建物等によって、開拓地の交易品も変わるそうです。
なお、開拓地の交易品相場は安定しているそうで
基本的に物不足ということで、高値で買い取ってくれるみたい。
個人的には
「生産材料として安定して購入できることが,大きいかもしれませんね」
という記述がとても気になります!

ちなみに北米には、開拓地以外の街は(今のところ)ないそうです。
他の方の開拓地にも行くことで、楽しむというスタンスみたいですね。

このあたりのイメージはインタビューよりも
先日オープンした、Tierra Americana特設サイトの方が詳しいです。

いくつかピックアップすると
「候補地にはそれぞれ文化圏が設定されていて、交易品等に差が出る」
「開拓地決定は商会代表が行う」
「住宅や畑など、建築ができる」
「商会開拓街が発展すれば、造船所なども作ることが可能」
「建物の完成を早める、建物増資というコマンドがある」

SSを見ると、建物の配置などを決めるマスがあり
どこに何を建てるかを決めるような感じですね。
材料も運んで街を作るスタンスみたい。


いっぺんに書くのも大変なので、分割することにします。


薬品商 冒険37・交易66・戦闘50
釣り9・操帆8・測量6・身体言語7・見張り10・採集5・航行技術10
食料品取引10・調味料取引7
酒類取引7・染料取引5・工業品取引9・鉱石取引8・嗜好品取引6
繊維取引12・織物取引6・工芸品取引3・美術品取引2
香料取引6・香辛料取引7・貴金属取引6・宝石取引8
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