This Archive : 201203
2012.03.01 *Thu
東アジアまで来た!沈没船41隻目
インドで沈没船を引き上げた後なので、
欧州に戻ってカテをもらえるクエでも受けておこうっと。
いつもの紅茶イベントを受けて、次の沈没船は何かな?と見たら。
ありゃ、マニラ〜台湾ですかっ。
幸いなことに、東南アジア〜東アジアが安全海域で。
このまま行っちゃいましょう!
といいながらマニラまではおまかせ回航だったのですが…。
マニラから出航しても反応なかったので、これは東アジアだねっ。
台湾に近づいてみると、反応ありました!

ちょっと苦労しましたけど、これで無事に引き上げられて。
中身は期待!
金、タコ、大和錦と、普通のとは違う南蛮品もありました。
問題はどこで売るかですよねえ。
欧州まで持って行くのも大変だし…とちょっと逡巡です。

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欧州に戻ってカテをもらえるクエでも受けておこうっと。
いつもの紅茶イベントを受けて、次の沈没船は何かな?と見たら。
ありゃ、マニラ〜台湾ですかっ。
幸いなことに、東南アジア〜東アジアが安全海域で。
このまま行っちゃいましょう!
といいながらマニラまではおまかせ回航だったのですが…。
マニラから出航しても反応なかったので、これは東アジアだねっ。
台湾に近づいてみると、反応ありました!

ちょっと苦労しましたけど、これで無事に引き上げられて。
中身は期待!
金、タコ、大和錦と、普通のとは違う南蛮品もありました。
問題はどこで売るかですよねえ。
欧州まで持って行くのも大変だし…とちょっと逡巡です。
香料商人 冒険40・交易70・戦闘52
釣り9・操帆9・測量6・身体言語7・見張り10・採集8・航行技術10
食料品取引10・調味料取引7・医薬品取引5
酒類取引7・染料取引5・工業品取引9・鉱石取引8・嗜好品取引6
繊維取引12・織物取引6・工芸品取引4・美術品取引2
香料取引7・香辛料取引7・貴金属取引6・宝石取引8
調理15・縫製15・工芸15・鋳造16・錬金術3
警戒12・運用9・保管12・社交7・会計9・管理技術10
操舵9・救助5・修理10・応急処置7・外科医術4
砲術12・水平射撃11・弾道学12・速射11・回避5・剣術4・兵器技術5・狙撃術4
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2012.03.01 *Thu
【Cooking033】魚の揚げ物
うちらからすると「南蛮漬け」と言っていいのかもしれません。
魚を揚げて、マリネにしたもの。
ちょっと好き嫌いが出そうな料理ですけど、ポピュラーですよね。

欧州伝来の料理ということで、「南蛮漬け」という名前がついたというのが
有力なようです(他の説もあるみたい)。
ということは、欧州のマリネの方が本場、ということなんでしょうね。

お酢などの漬け汁につけることで、風味付けになったり
素材を柔らかくするのがマリネの特徴ですね。
特にネギなどの香味の強い野菜を一緒に入れますから、
より独特の風味が付くことになりますね。
ちなみにマリネの語源はmarin(海)だそうで、
マリネの原初は海水に漬けていたことから、この名前になったそうです。
模擬などで沈むと、船もマリネになるんですね…(なりません)。

レシピ:北海の名物料理集(調理R10)
魚肉1、ラード1、ホワイトビネガー1→魚の揚げ物1〜2


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魚を揚げて、マリネにしたもの。
ちょっと好き嫌いが出そうな料理ですけど、ポピュラーですよね。

欧州伝来の料理ということで、「南蛮漬け」という名前がついたというのが
有力なようです(他の説もあるみたい)。
ということは、欧州のマリネの方が本場、ということなんでしょうね。

お酢などの漬け汁につけることで、風味付けになったり
素材を柔らかくするのがマリネの特徴ですね。
特にネギなどの香味の強い野菜を一緒に入れますから、
より独特の風味が付くことになりますね。
ちなみにマリネの語源はmarin(海)だそうで、
マリネの原初は海水に漬けていたことから、この名前になったそうです。
模擬などで沈むと、船もマリネになるんですね…(なりません)。
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魚肉1、ラード1、ホワイトビネガー1→魚の揚げ物1〜2

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2012.03.02 *Fri
5カ国目に突入!
フランスの投資行脚をしていると。

こういうことがあるんですよね…大海戦での結果で。
これを見ることができるのは、投資が出来る人=フランスの人ですよね。
つまり他の人には見えないわけで。
亡命して初めて分かる数値なので、事前に国力計算ができません。
今までは国の影響度100%と思っていて、
国力順位を調べていたのですが、ここがワナになることがありそうですね。
ちょっと話がそれたスタートですけど。
急いでフランス投資を終えました。
とすると次は。
ヴェネツィア?ネーデルランド?
いただいたコメント、フレからのメールで
ヴェネツィア上位と聞きました!
逆にヴェネツィアに同盟港が移ったところがあるらしく
「ヴェネ>フラになったらどうしよ?」
と思っていました。
けど。

いぇーっ!
次はヴェネツィアです!
にしても、亡命のときの自国分析が気になってなりません。

そんなに卑下しなくてもいいのに!

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こういうことがあるんですよね…大海戦での結果で。
これを見ることができるのは、投資が出来る人=フランスの人ですよね。
つまり他の人には見えないわけで。
亡命して初めて分かる数値なので、事前に国力計算ができません。
今までは国の影響度100%と思っていて、
国力順位を調べていたのですが、ここがワナになることがありそうですね。
ちょっと話がそれたスタートですけど。
急いでフランス投資を終えました。
とすると次は。
ヴェネツィア?ネーデルランド?
いただいたコメント、フレからのメールで
ヴェネツィア上位と聞きました!
逆にヴェネツィアに同盟港が移ったところがあるらしく
「ヴェネ>フラになったらどうしよ?」
と思っていました。
けど。

いぇーっ!
次はヴェネツィアです!
にしても、亡命のときの自国分析が気になってなりません。

そんなに卑下しなくてもいいのに!
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2012.03.03 *Sat
自分が乗るのが不思議な感じ
先日、フレのフランサさんからお話がありまして。
「渡したいものがあるので、会えないでしょうか?」
ということでした。
フランサさんにはモノをいただくことがよくあって
本当にありがたい限りなのです。
けど、手渡し…?
今は郵送システムがあるので、何かあるのかな?と思ったら。

じゃじゃーん!
戦列艦ですっ。
しかもフランス公用装材。
「最初の部分を作ったので、あとの強化は作って楽しんで下さい」
という形でいただきました。
手渡しの理由もこれで納得です。
船は送ること、できないですものね。
自分がカラー戦列に乗っているのが不思議な感じ。
これ、何色か持ちたくなっちゃいそうですね。
うちの本命、オスマン戦列だけでなく。
海事Lvが上がったら、カラーロイフリとか、
色々考えが膨らんでいきそう。
まずはこの戦列艦の強化方針と付けるスキルを考えないと、ですね!
フランサさん、ありがと〜!

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「渡したいものがあるので、会えないでしょうか?」
ということでした。
フランサさんにはモノをいただくことがよくあって
本当にありがたい限りなのです。
けど、手渡し…?
今は郵送システムがあるので、何かあるのかな?と思ったら。

じゃじゃーん!
戦列艦ですっ。
しかもフランス公用装材。
「最初の部分を作ったので、あとの強化は作って楽しんで下さい」
という形でいただきました。
手渡しの理由もこれで納得です。
船は送ること、できないですものね。
自分がカラー戦列に乗っているのが不思議な感じ。
これ、何色か持ちたくなっちゃいそうですね。
うちの本命、オスマン戦列だけでなく。
海事Lvが上がったら、カラーロイフリとか、
色々考えが膨らんでいきそう。
まずはこの戦列艦の強化方針と付けるスキルを考えないと、ですね!
フランサさん、ありがと〜!
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釣り9・操帆9・測量6・身体言語7・見張り10・採集8・航行技術10
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繊維取引12・織物取引6・工芸品取引4・美術品取引2
香料取引7・香辛料取引7・貴金属取引6・宝石取引8
調理15・縫製15・工芸15・鋳造16・錬金術3
警戒12・運用9・保管12・社交7・会計9・管理技術10
操舵9・救助5・修理10・応急処置7・外科医術4
砲術12・水平射撃11・弾道学12・速射11・回避5・剣術4・兵器技術5・狙撃術4
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2012.03.04 *Sun
聖マルコ紋章に惹かれる
ヴェネツィアでの亡命投資を終えました。
ちょうどヴェネツィア亡命をした頃、パナマで大投資戦があって。
本当は「今日でヴェネツィア領地とカラカスで投資をするっ」
と思っていたのですが、大投資戦会場近くに行くのはためらわれて、
少し遅くなってしまいました。
投資が終わったら、すぐ次へ行くのが最善なのですけど
実はグズグズしています。
というのも、ヴェネツィアシナリオを進めたいな〜と思っていたんです。
目的はシナリオ自体と、クリアした時の紋章!
聖マルコ紋章、ちょっといいじゃないですかっ。
7カ国亡命を考えていたときは、ヴェネツィアが新三国のラストだったので
オスマン直前はヴェネ所属になると思ってました。
「オスマン交信が完了するまではヴェネ所属だから、
存分に国別シナリオができるね!」
けど、まだネーデルランドを残しています。
すぐ行かないといけないな…でも紋章も欲しいしシナリオの行く末も見たいな。
そんな迷いがあります。
実は同じことがイングランドでもありました。
こちらは紋章というよりかは、ライザ。
うちはポル人なので、アルヴェロやバルタザールは
よーく知っています。
けど、ライザのことはよく知らないんですよね。
周囲からいろんな意味で評判を耳にしますけど!
うちの亡命の目的は生産のためで、
国別シナリオではありません。
あまり本来の目的から逸れては…という思いもあるんですよね。
ということでライザはパスしたのですけど、
国別シナリオを楽しめるのは今だけ、という気持ちも。
考えがループしてますけど、今はヴェネシナリオを進めてみようかな?と
思い始めています。
今だけと思うと薦めたくなるんですよね。
ポルシナリオは途中で面倒になって放ったらかしにしたのにねっ。
(アルヴェロはマダカスカルに放置されました…)

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ちょうどヴェネツィア亡命をした頃、パナマで大投資戦があって。
本当は「今日でヴェネツィア領地とカラカスで投資をするっ」
と思っていたのですが、大投資戦会場近くに行くのはためらわれて、
少し遅くなってしまいました。
投資が終わったら、すぐ次へ行くのが最善なのですけど
実はグズグズしています。
というのも、ヴェネツィアシナリオを進めたいな〜と思っていたんです。
目的はシナリオ自体と、クリアした時の紋章!
聖マルコ紋章、ちょっといいじゃないですかっ。
7カ国亡命を考えていたときは、ヴェネツィアが新三国のラストだったので
オスマン直前はヴェネ所属になると思ってました。
「オスマン交信が完了するまではヴェネ所属だから、
存分に国別シナリオができるね!」
けど、まだネーデルランドを残しています。
すぐ行かないといけないな…でも紋章も欲しいしシナリオの行く末も見たいな。
そんな迷いがあります。
実は同じことがイングランドでもありました。
こちらは紋章というよりかは、ライザ。
うちはポル人なので、アルヴェロやバルタザールは
よーく知っています。
けど、ライザのことはよく知らないんですよね。
周囲からいろんな意味で評判を耳にしますけど!
うちの亡命の目的は生産のためで、
国別シナリオではありません。
あまり本来の目的から逸れては…という思いもあるんですよね。
ということでライザはパスしたのですけど、
国別シナリオを楽しめるのは今だけ、という気持ちも。
考えがループしてますけど、今はヴェネシナリオを進めてみようかな?と
思い始めています。
今だけと思うと薦めたくなるんですよね。
ポルシナリオは途中で面倒になって放ったらかしにしたのにねっ。
(アルヴェロはマダカスカルに放置されました…)
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2012.03.05 *Mon
ヴェネツィアの空気を感じる
ヴェネツィアは騒然となっていた。
「またトルコ海軍に、ヴェネツィアの商船が襲われた!」
「これで5隻目だぞ…」
政府が海軍の出動をしないことに、ヴェネツィア市民のいらだちは募るばかりだった。
政府は体裁を取り繕う出兵を決める。
民間の船乗りだけを使い、正規の兵力は出さない。
そのことに憤る、貴族アルヴィーゼ。
自らも義務を果たすと言い、艦隊を率いることを宣言した。
それが後で自分の首を締めることとも知らず…。
「貴公はこの戦い、必ず生きて戻れよ。
貴公がいなくなるとヴィットーリアが悲しむからな…」
そう言い残し、アルヴィーゼは出港所に向かっていった。
「いくらなんでも、私が簡単に沈むとでも思ってるのかしら…」
半ば呆れながら、Mirriはひとりごちるのだった。
ヴェネツィアシナリオを進めているのですが、
この話をしていて、読んだことのある本を思い出していました。
ロードス島攻防記とか、レパントの海戦とか。
DOLをされている方なら、塩野七生さんの本は読んでいる方が
多いかもしれません。
そういえばヴェネツィアの軍船は、ガレーの船漕ぎも
ヴェネツィア市民が行なっていた、なんて記述もたしかありましたよね。
市民の義務、そしてそれよりはるかに高い貴族の義務。
そして、大航海時代で世界が広がる中、抗うように存在するヴェネツィア。
DOLで国を選ぶとき、こうしたヴェネツィアのイメージが
プレイヤーに「ヴェネにしよう!」と思わせたこともあると思います。
フッと、そんなDOL最初の空気に触れたような気がしたのでした。
世界観、いいですよね。
キプロス島沖に展開しているトルコ軍に
アルヴィーゼ率いるヴェネツィア艦隊が襲い掛かる。
が、トルコ軍は殿を残し、撤退行動に移る。
全軍のうち8割は戦いに参加することなく。

「どちらにしても拍子抜けね…。このくらいの船相手なら、
戦力比10倍でもいい勝負できるんじゃない?」
自信ありげに言うMirriを、副官エルナンがたしなめる。
「ガレー10隻に囲まれて、白兵を挑まれるなんてどうです?」
「そうね、そんなのは困っちゃうわね」
肩をすくめながら、転進してヴェネツィアに戻るよう指示を出すのであった。

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「またトルコ海軍に、ヴェネツィアの商船が襲われた!」
「これで5隻目だぞ…」
政府が海軍の出動をしないことに、ヴェネツィア市民のいらだちは募るばかりだった。
政府は体裁を取り繕う出兵を決める。
民間の船乗りだけを使い、正規の兵力は出さない。
そのことに憤る、貴族アルヴィーゼ。
自らも義務を果たすと言い、艦隊を率いることを宣言した。
それが後で自分の首を締めることとも知らず…。
「貴公はこの戦い、必ず生きて戻れよ。
貴公がいなくなるとヴィットーリアが悲しむからな…」
そう言い残し、アルヴィーゼは出港所に向かっていった。
「いくらなんでも、私が簡単に沈むとでも思ってるのかしら…」
半ば呆れながら、Mirriはひとりごちるのだった。
ヴェネツィアシナリオを進めているのですが、
この話をしていて、読んだことのある本を思い出していました。
ロードス島攻防記とか、レパントの海戦とか。
DOLをされている方なら、塩野七生さんの本は読んでいる方が
多いかもしれません。
そういえばヴェネツィアの軍船は、ガレーの船漕ぎも
ヴェネツィア市民が行なっていた、なんて記述もたしかありましたよね。
市民の義務、そしてそれよりはるかに高い貴族の義務。
そして、大航海時代で世界が広がる中、抗うように存在するヴェネツィア。
DOLで国を選ぶとき、こうしたヴェネツィアのイメージが
プレイヤーに「ヴェネにしよう!」と思わせたこともあると思います。
フッと、そんなDOL最初の空気に触れたような気がしたのでした。
世界観、いいですよね。
キプロス島沖に展開しているトルコ軍に
アルヴィーゼ率いるヴェネツィア艦隊が襲い掛かる。
が、トルコ軍は殿を残し、撤退行動に移る。
全軍のうち8割は戦いに参加することなく。

「どちらにしても拍子抜けね…。このくらいの船相手なら、
戦力比10倍でもいい勝負できるんじゃない?」
自信ありげに言うMirriを、副官エルナンがたしなめる。
「ガレー10隻に囲まれて、白兵を挑まれるなんてどうです?」
「そうね、そんなのは困っちゃうわね」
肩をすくめながら、転進してヴェネツィアに戻るよう指示を出すのであった。
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2012.03.06 *Tue
時代。歴史。
また忙しモードに入ってしまって、ぺったんこになっています。
とりきちさんにお誘いいただいていた「英国風・執事陸戦」も行けずじまいで
blogで眼福するのみでした。
い、行きたかった…(がくっ)。
夜遅く、細々とヴェネツィアシナリオを進めています。
あと、Live Eventを。
今のところ、イベントは地中海中心なので
オスマン交信もできて、とてもいいですねっ。
ヴェネツィアが地中海国家で良かった…。
(国としては、それゆえにトルコの脅威にさらされ続けているわけですが)
昨日の話を掘り下げて。
うち的にはヴェネシナリオ、結構楽しいんです。
やっぱり塩野七生さんの本を読んでいるからでしょうか。
ヴェネツィアの世界観、空気感に触れている気になるんですよね。
ポルトガルシナリオは喜望峰からインドへ繋がる道。
まさに「大航海時代」でした。
これはこれで楽しいですし、特にDOLスタート時から遊んでいたので
「キャラがインドに出るのとシナリオがオーバーラップする」楽しみがあって
ドキドキ感があったのを思い出します。
世界周航も完成し、Zipangも登場した今、
世界が広がった一方で「時代」という空気は薄れてきています。
アメリカの開拓や南蛮貿易ができる今、
「発見」が斬新だった大航海時代の空気は薄れても仕方が無いことです。
そんな中、久しぶりに「時代」の空気に触れることができたシナリオ。
懐古趣味とか言われてもいいです。
とっても楽しいんですっ。
DOL当初はオスマントルコの脅威に対し、プレイヤー艦隊が立ち向かうとか
そういうLive Eventがありましたよね。
うちは(DOLを始めていた時期もあって)参加できなかったのですが
イベント自体に憧憬を持っていたことがあります。
幽霊船イベントは今もありますけど、それよりこっちの方が
シチュエーションとして燃えません?
それは皆が時代に思い入れがあるからだと思うんです。
時代に触れる楽しさ、そういえばあったよね。
歴史をテーマにするKOEIのゲームが楽しいのも、
その空気に触れられるから、というのもあるよね。
今更ながら、そんなことを実感しながらイベントを楽しんでいます。
ヴェネツィアという独特の世界観、たっぷり楽しもうと思っていますっ。

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とりきちさんにお誘いいただいていた「英国風・執事陸戦」も行けずじまいで
blogで眼福するのみでした。
い、行きたかった…(がくっ)。
夜遅く、細々とヴェネツィアシナリオを進めています。
あと、Live Eventを。
今のところ、イベントは地中海中心なので
オスマン交信もできて、とてもいいですねっ。
ヴェネツィアが地中海国家で良かった…。
(国としては、それゆえにトルコの脅威にさらされ続けているわけですが)
昨日の話を掘り下げて。
うち的にはヴェネシナリオ、結構楽しいんです。
やっぱり塩野七生さんの本を読んでいるからでしょうか。
ヴェネツィアの世界観、空気感に触れている気になるんですよね。
ポルトガルシナリオは喜望峰からインドへ繋がる道。
まさに「大航海時代」でした。
これはこれで楽しいですし、特にDOLスタート時から遊んでいたので
「キャラがインドに出るのとシナリオがオーバーラップする」楽しみがあって
ドキドキ感があったのを思い出します。
世界周航も完成し、Zipangも登場した今、
世界が広がった一方で「時代」という空気は薄れてきています。
アメリカの開拓や南蛮貿易ができる今、
「発見」が斬新だった大航海時代の空気は薄れても仕方が無いことです。
そんな中、久しぶりに「時代」の空気に触れることができたシナリオ。
懐古趣味とか言われてもいいです。
とっても楽しいんですっ。
DOL当初はオスマントルコの脅威に対し、プレイヤー艦隊が立ち向かうとか
そういうLive Eventがありましたよね。
うちは(DOLを始めていた時期もあって)参加できなかったのですが
イベント自体に憧憬を持っていたことがあります。
幽霊船イベントは今もありますけど、それよりこっちの方が
シチュエーションとして燃えません?
それは皆が時代に思い入れがあるからだと思うんです。
時代に触れる楽しさ、そういえばあったよね。
歴史をテーマにするKOEIのゲームが楽しいのも、
その空気に触れられるから、というのもあるよね。
今更ながら、そんなことを実感しながらイベントを楽しんでいます。
ヴェネツィアという独特の世界観、たっぷり楽しもうと思っていますっ。
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繊維取引12・織物取引6・工芸品取引4・美術品取引2
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2012.03.07 *Wed
Next 201,640
キシリアさんblogを見て、
「あ、そういえば交易限定解除って、工房での『これはいいっ!』でも
できるんだっけ」
と思いだして。
先日、ベルベットを情報提供したときに「これはいいっ!」を
言われたんですよね。
とすると、フィレンツェに行くと…。

言われたー!
これで

限定解除ですっ。
久しぶりのNext交易経験ですね。
とりあえず交易経験が無駄にならないね、くらいに嬉しいかも。
数値は大きいですけど、交易なら何とかなりそうって
つい思っちゃいます。
うん、201,640。
にしても、情報提供の後に何かのメッセージ出たのかな?
限定解除のメッセージがあるようなのですが、
うちは全く気づきませんでした…。
ホントに出ていたの!?

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「あ、そういえば交易限定解除って、工房での『これはいいっ!』でも
できるんだっけ」
と思いだして。
先日、ベルベットを情報提供したときに「これはいいっ!」を
言われたんですよね。
とすると、フィレンツェに行くと…。

言われたー!
これで

限定解除ですっ。
久しぶりのNext交易経験ですね。
とりあえず交易経験が無駄にならないね、くらいに嬉しいかも。
数値は大きいですけど、交易なら何とかなりそうって
つい思っちゃいます。
うん、201,640。
にしても、情報提供の後に何かのメッセージ出たのかな?
限定解除のメッセージがあるようなのですが、
うちは全く気づきませんでした…。
ホントに出ていたの!?
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2012.03.07 *Wed
【Cooking034】鶏の香草焼き
パリッと鶏肉の皮を焼いてから、香草を入れて蒸し焼きに。
これだけで味が想像できそうというものです。

鶏皮を焼いた香ばしさに、香草の清涼な香気。
鶏肉の臭みを感じさせない味わいになります。

元々、鶏肉は他の肉に比べれば臭みは弱いですけど
そのあっさりした味わいに焦点を当てようとすると
どうしても気になるんですよね。
あっさりした味わいには、繊細に手を加える。
強い味には、しっかりと手を加える。
そのための香草、ですよね。
対比として、牛肉に少しタイムを使っても臭みは残るでしょう。
それよりもどっしりした赤ワインソースに、
ローリエも加えるほうがいいですよね。
なので調理も蒸し焼きのようにして
その鶏肉本来の味が際立つように!

レシピ:おもてなし肉料理(調理R8)
鶏肉1、オレガノ1、タイム1→鶏の香草焼き1〜2


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これだけで味が想像できそうというものです。

鶏皮を焼いた香ばしさに、香草の清涼な香気。
鶏肉の臭みを感じさせない味わいになります。

元々、鶏肉は他の肉に比べれば臭みは弱いですけど
そのあっさりした味わいに焦点を当てようとすると
どうしても気になるんですよね。
あっさりした味わいには、繊細に手を加える。
強い味には、しっかりと手を加える。
そのための香草、ですよね。
対比として、牛肉に少しタイムを使っても臭みは残るでしょう。
それよりもどっしりした赤ワインソースに、
ローリエも加えるほうがいいですよね。
なので調理も蒸し焼きのようにして
その鶏肉本来の味が際立つように!
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香料商人 冒険40・交易70・戦闘52
釣り9・操帆9・測量6・身体言語7・見張り10・採集8・航行技術10
食料品取引10・調味料取引7・医薬品取引5
酒類取引7・染料取引5・工業品取引9・鉱石取引8・嗜好品取引6
繊維取引12・織物取引6・工芸品取引4・美術品取引2
香料取引7・香辛料取引7・貴金属取引6・宝石取引8
調理15・縫製15・工芸15・鋳造16・錬金術3
警戒12・運用9・保管12・社交7・会計9・管理技術10
操舵9・救助5・修理10・応急処置7・外科医術4
砲術12・水平射撃11・弾道学12・速射11・回避5・剣術4・兵器技術5・狙撃術4
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2012.03.09 *Fri
猫の手も借りたいボッテニャン
猫の手も借りたい!
お願い、ボッテニャーン!!
というわけで多忙につき、1日blog更新お休みしました。
(タイトルもウロが出ているような)
ボッテニャンがblog書いてくれなかったから…とか言い訳してみたりして。


一応、ボッテニャンイベントは終わらせました。
最後の以外は。
シンプルですけど、むちゃくちゃに飛ばされる感はなかったので
楽しめたイベントだったと思います。
ただ、うちの頭の主軸にヴェネイベントがあるので、
すっかり頭が「歴史ロールプレイングモード」なんですよね。
ボッテニャンみたいに時代もかっ飛ばし気味で
ファンタジーな要素満載なので、そのギャップに苦しみましたけど。
今は歴史の風に吹かれていたいのですっ。
そのボッテニャンイベですけど、3/6から注目の的になりましたね。
理由は帆。
イベントを終えて最後、ナポリ→パナマ→江戸を時間内に回ると
強化メイン帆が手に入るとか。
3/6以降、イベントをする人が一気に増えましたね。
セカンドも…と思っている方も多いのでは?
もちろんうちも、Mirriもセカンドも行うつもりです。
が、時間内にというのが問題です。
リアル時間なので「ここまでやってまた明日」はできないんですよね。
まとまった時間を用意しないと…!

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一応、ボッテニャンイベントは終わらせました。
最後の以外は。
シンプルですけど、むちゃくちゃに飛ばされる感はなかったので
楽しめたイベントだったと思います。
ただ、うちの頭の主軸にヴェネイベントがあるので、
すっかり頭が「歴史ロールプレイングモード」なんですよね。
ボッテニャンみたいに時代もかっ飛ばし気味で
ファンタジーな要素満載なので、そのギャップに苦しみましたけど。
今は歴史の風に吹かれていたいのですっ。
そのボッテニャンイベですけど、3/6から注目の的になりましたね。
理由は帆。
イベントを終えて最後、ナポリ→パナマ→江戸を時間内に回ると
強化メイン帆が手に入るとか。
3/6以降、イベントをする人が一気に増えましたね。
セカンドも…と思っている方も多いのでは?
もちろんうちも、Mirriもセカンドも行うつもりです。
が、時間内にというのが問題です。
リアル時間なので「ここまでやってまた明日」はできないんですよね。
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2012.03.10 *Sat
Mirriの中期計画
忙しさにかまけて、色々考えられないのを防止するために。
あと「時間ができたら、これがしたい!」というリストを見て
先に楽しみがあることを実感するために。
「俺、この忙しさから解放されたら、〜〜するんだ…」
あれれ?フラグ?
・亡命とヴェネツィアシナリオ
今はやっぱりこれ!です。
早く亡命をしてしまいたい気持ちもありますが、
今は意外とヴェネシナリオに傾倒しています。
今しかできないシナリオを遊び尽くしてからネーデルへ!
それにヴェネシナリオ中なら、オスマン交信もしやすいですしねえ。
ヴェネシナリオが終わったら、一気に
ネーデル→オスマン→ポル
と、駆け抜けようと思っていますっ。
(そういえばオスマンシナリオってあるの…?)
・新レシピと縫製R16
例の7周年パック、うちも買いましたっ。
けど、実はMirriって縫製R15どまりなんですよね。
まさかR16に出番があるとは思ってなくて。
なので、どこかで縫製R16修行をして、衣装を作りたい!ですね。
縫製R16よりむしろ、高級ベルベットなどの材料が問題という説も…!
・錬金術
うちの本命はこれ!ですよね。
目指せ、アデプトローブ!
苦行でしょうけど、早くこの世界に舞い戻りたいですね。
亡命のメリットも感じられるでしょうから!
・100生産
実はまだ、残っているんですよねえ。
打刀と白木弓。
早いうちにこちらも取り掛かりたいですね。
材料集めから地道にやっていますけれども!
・陸戦
Mirriは狙撃術(弓)と商品知識で頑張りたいと思っています。
セカンドは応用剣術で。
一応Rank1の技は習得していますけど…けど、それだけ。
低ランクもいいとこなんですよね。
もうちょっと遊べるように育てられたらいいなあ…。
・造船
うちが造船をはじめるんじゃなくて、作りたい船があるという方で!
・移動用の船:商用ロングスクーナー(減量)
・海事用の船:戦列艦
まだ検討もしていないのでこれからです。
移動用の商用ロンスクは、フレのさとしさんがまとめてらっしゃるので
これで楽々かな?
フラグじゃなくて、早く取り組みたいな!と
心の底から思う週末なのでした。

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今はやっぱりこれ!です。
早く亡命をしてしまいたい気持ちもありますが、
今は意外とヴェネシナリオに傾倒しています。
今しかできないシナリオを遊び尽くしてからネーデルへ!
それにヴェネシナリオ中なら、オスマン交信もしやすいですしねえ。
ヴェネシナリオが終わったら、一気に
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と、駆け抜けようと思っていますっ。
(そういえばオスマンシナリオってあるの…?)
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例の7周年パック、うちも買いましたっ。
けど、実はMirriって縫製R15どまりなんですよね。
まさかR16に出番があるとは思ってなくて。
なので、どこかで縫製R16修行をして、衣装を作りたい!ですね。
縫製R16よりむしろ、高級ベルベットなどの材料が問題という説も…!
・錬金術
うちの本命はこれ!ですよね。
目指せ、アデプトローブ!
苦行でしょうけど、早くこの世界に舞い戻りたいですね。
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・100生産
実はまだ、残っているんですよねえ。
打刀と白木弓。
早いうちにこちらも取り掛かりたいですね。
材料集めから地道にやっていますけれども!
・陸戦
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セカンドは応用剣術で。
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低ランクもいいとこなんですよね。
もうちょっと遊べるように育てられたらいいなあ…。
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これで楽々かな?
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繊維取引12・織物取引6・工芸品取引4・美術品取引2
香料取引7・香辛料取引7・貴金属取引6・宝石取引8
調理15・縫製15・工芸15・鋳造16・錬金術3
警戒12・運用9・保管12・社交7・会計9・管理技術10
操舵9・救助5・修理10・応急処置7・外科医術4
砲術12・水平射撃11・弾道学12・速射11・回避5・剣術4・兵器技術5・狙撃術4
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2012.03.11 *Sun
丑三つ時の江戸アタック!
週末とはいえ、さすがに寝静まってくる午前2時過ぎ。
今さらながらにパナマ-江戸ツアーへ行って来ました!
帰宅が遅かったのもあるのですが、自宅で作業しなければいけないことがあって。
午前2時くらいから作業をスタートしながら、DOLにログインです。
いくらDOLが移動だけなら半分放置可といっても
PKに気をつけるとか、操帆をするとか考えると、意外と放置できません。
オプション課金をして、委任回航すれば別なのでしょうけどねえ。

相変わらずのボッテニャンの安請け合いでスタートです。

いくら世界周航などで欧州の航海技術が発達したとはいえ…
それならニャンコが自分で行きなさいっ(無茶振り)。
航路ですが、週末なこともあってPKいないかな…と心配していましたが
さすがに丑三つ時にはプレイヤーさん自体が少ないですね。
イベントは「ナポリ発パナマ経由、江戸行き」です。
パッと思いつくのは「ポルトベロで運河利用」ですね。
今回はこれを利用することにしました。
PKについては何も心配することなく、パナマ到着です。

こんなことを言われるので「??」と思ったら、
実際に伊達家から欧州に派遣された「支倉六右衛門」という人がいたんですね。
イベントと同じく、ドン・フィリッポという名前だったようです。
(詳しくは上のWikiリンクをご覧くださいな)
ちょっと時間がかかりますが、パナマ運河を利用してパナマへ向かいます。
ヴェネツィアで17分。
その間に作業を済ませることにします。
目処が立ったところで、パナマから出発。
一番心配した海域ですが、同じように江戸に向かっているらしき人が1人いるだけで
検索でも全くかかりませんでした。
深夜に目的がはっきりしているプレイヤーを待ち受けても
まあ楽しくないかもしれませんね。
ホッとしながら江戸へ!

トータルで約80分と、タイムはあまりよくなかったですが、無事にクリアできれば一安心。
今回は午前2時〜午前4時と、まさに丑三つ時。
あとはセカンドもできたらいいけど…時間あるかな?とドキドキです。

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今さらながらにパナマ-江戸ツアーへ行って来ました!
帰宅が遅かったのもあるのですが、自宅で作業しなければいけないことがあって。
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いくらDOLが移動だけなら半分放置可といっても
PKに気をつけるとか、操帆をするとか考えると、意外と放置できません。
オプション課金をして、委任回航すれば別なのでしょうけどねえ。

相変わらずのボッテニャンの安請け合いでスタートです。

いくら世界周航などで欧州の航海技術が発達したとはいえ…
それならニャンコが自分で行きなさいっ(無茶振り)。
航路ですが、週末なこともあってPKいないかな…と心配していましたが
さすがに丑三つ時にはプレイヤーさん自体が少ないですね。
イベントは「ナポリ発パナマ経由、江戸行き」です。
パッと思いつくのは「ポルトベロで運河利用」ですね。
今回はこれを利用することにしました。
PKについては何も心配することなく、パナマ到着です。

こんなことを言われるので「??」と思ったら、
実際に伊達家から欧州に派遣された「支倉六右衛門」という人がいたんですね。
イベントと同じく、ドン・フィリッポという名前だったようです。
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ちょっと時間がかかりますが、パナマ運河を利用してパナマへ向かいます。
ヴェネツィアで17分。
その間に作業を済ませることにします。
目処が立ったところで、パナマから出発。
一番心配した海域ですが、同じように江戸に向かっているらしき人が1人いるだけで
検索でも全くかかりませんでした。
深夜に目的がはっきりしているプレイヤーを待ち受けても
まあ楽しくないかもしれませんね。
ホッとしながら江戸へ!

トータルで約80分と、タイムはあまりよくなかったですが、無事にクリアできれば一安心。
今回は午前2時〜午前4時と、まさに丑三つ時。
あとはセカンドもできたらいいけど…時間あるかな?とドキドキです。
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2012.03.12 *Mon
イベントと、イベント。
昨日は自宅外にいたので、DOLができない日で。
ボッテニャン、間に合うかな…と焦っています。
ドン・フィリッポさん、ゲーム内の航行日数0で移動するという、
欧州の航行技術で行ってみませんか!?
リアル時間はむっちゃかかりますけど…。
(答え:おまかせ回航)
あと、まだ何もしてないのが
「7周年特別アイテムキャンペーン」のアイテム購入。
あの緊急造船紙などを買える、アレです。
これも3/13の10:30までですものね。
今のうちに買えるだけ買っちゃおうかな…とちょっと悩んでいます。
MOTTAINAI病で緊急造船紙以外、ほとんど使ったことないですけどね!
そうこうしているうちに、次のイベントの発表がされました。
かなり多彩ですね!
7th AnniversaryというLive Eventは春…というか、桜がテーマ?
ピンクのカルネヴァレアービトが出ていますけど、
これは入手できるのかな?
以前のカルネヴァレで見たときに「良い色!」と思ったのですが
入手しなかったのを覚えています。
うちの最初のカルネヴァレだったかも…。
調べてみたら、あった!
当時、まだ低レベルで入手できなかったみたい。
アカデミー大会とかはさておき、
気になるのはクエストコンテスト。
これ、うまくすると楽しいものになるのかな?と
つい期待してしまいます。
一家言持つプレイヤーの応募でどうなるかな?と楽しみだったりして。
良い作品があったら、最優秀賞だけでなく採用されたらいいな〜。
久々にスクリーンショットコンテストも行われるそうです。
パッと「いつぶり?」と思い出せません。
だいぶ世界も変わりましたし、衣装なども増えたでしょうから
これはこれで楽しみかも。
テーマはこれから発表のようです。
カリブの海賊の襲撃イベントが行われるそうです。
「北大西洋でカリブ海賊がまた大暴れ!」てありますけど、
前にあったことをあまり覚えてません。
幽霊船とあまり区別がついてないからかも。
時間帯が平日の21時〜22時なので、うちは100%参加不可能です。
いつものことですけど…しょぼーん。
ともあれイベントは順次で盛りだくさんみたい。
これからも楽しんで行きたいね〜!

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ドン・フィリッポさん、ゲーム内の航行日数0で移動するという、
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あの緊急造船紙などを買える、アレです。
これも3/13の10:30までですものね。
今のうちに買えるだけ買っちゃおうかな…とちょっと悩んでいます。
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「北大西洋でカリブ海賊がまた大暴れ!」てありますけど、
前にあったことをあまり覚えてません。
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繊維取引12・織物取引6・工芸品取引4・美術品取引2
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2012.03.14 *Wed
ロットに目を奪われる
ボッテニャン最終日、セカンドのケベックをかっ飛ばして
パナマ経由江戸行きを試みました。
…無事間に合った〜!
そちらに持ち時間を割いたこともあって、
昨晩もblog更新できずに、ちょっとしょぼーん。
もうちょっと持ち時間があったら…!
今回のボッテニャンは素直に
「ポルトベロからパナマ運河を抜けて、江戸へ」
という航路を取りました。
定期船紙をうまく使う手もあったようですけれども。
この航路の場合、パナマ運河を抜けるのに時間がかかります。
でもまあ、普通に抜けるなら持ち時間は十分足ります。
その間に!
Mirriをイスタンブールに送り込みました。
例の高額道具屋に買い付けに行くためです。
とはいえ、造船紙とか主天使のヴェールとか…
うちはそんなに使うとは思えないんですよね。
いざというときに!と思って取っておかれるアイテムになるでしょうから。
でも、前にあった「宵越しの銭は持たない」、
あれは結構楽しかったんですね。
またやってみようかな…。
そんな思いもあって、お金をかき集めてイスタンブールへ!

深夜なのに、ひっきりなしに道具屋に人がいます!
みんな最終日で買いまくりですねっ。
にしても、リスボンでもいいのになぜイスタンブール?
というのも、ロット2になるからなんですね。
ロット2の方が、カテ2の確率も高くて良いということでっ。
造船紙など高額なので、大量にロットをもらえます。
50枚とかびっくりですよっ。
こうなるとロット最大化で買い物を続けます。
…だんだん、目当てがロットになってきた!
前述の通り、あまり買うアイテムに興味はないんです。
なので、どれを買いたいという気持ちもあまりありません。
けど、ロットにだんだん目がくらんできました!
本末転倒と思いつつ、ロットを目一杯持てるまで買う!
それ以上は買わない!
完全に目的を見失った買い物となったのでした。
これで手に入れたロット2は。
999+999+999+200+200=3,398枚。
倉庫キャラにも持たせようと思ったところで我に返ります。
あ、パナマ運河突破中だった…。
こっちも本末転倒だったのでした。
完全に我を忘れてるね!

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昨晩もblog更新できずに、ちょっとしょぼーん。
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定期船紙をうまく使う手もあったようですけれども。
この航路の場合、パナマ運河を抜けるのに時間がかかります。
でもまあ、普通に抜けるなら持ち時間は十分足ります。
その間に!
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とはいえ、造船紙とか主天使のヴェールとか…
うちはそんなに使うとは思えないんですよね。
いざというときに!と思って取っておかれるアイテムになるでしょうから。
でも、前にあった「宵越しの銭は持たない」、
あれは結構楽しかったんですね。
またやってみようかな…。
そんな思いもあって、お金をかき集めてイスタンブールへ!

深夜なのに、ひっきりなしに道具屋に人がいます!
みんな最終日で買いまくりですねっ。
にしても、リスボンでもいいのになぜイスタンブール?
というのも、ロット2になるからなんですね。
ロット2の方が、カテ2の確率も高くて良いということでっ。
造船紙など高額なので、大量にロットをもらえます。
50枚とかびっくりですよっ。
こうなるとロット最大化で買い物を続けます。
…だんだん、目当てがロットになってきた!
前述の通り、あまり買うアイテムに興味はないんです。
なので、どれを買いたいという気持ちもあまりありません。
けど、ロットにだんだん目がくらんできました!
本末転倒と思いつつ、ロットを目一杯持てるまで買う!
それ以上は買わない!
完全に目的を見失った買い物となったのでした。
これで手に入れたロット2は。
999+999+999+200+200=3,398枚。
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あ、パナマ運河突破中だった…。
こっちも本末転倒だったのでした。
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2012.03.16 *Fri
懐かしく思う、西アフリカ
国別イベントは海域許可を出しながら、というところもあるので
今からすると「こんなところに行くのか」ということも
ちょびーっとあったりします。
今回はまさにそんな回で。
ヴェネツィアシナリオで、行ったのはシエラレオネ。
西アフリカってほとんど行かないんですよね。
「お友達と何かで行く」でない限り、ほぼ行くことはありません。
しばらく前のハンタークエのときとか、ね。
(あ、沈没船で行くことになったこともありましたね)
逆に西アフリカの海域に行った思い出はしっかり残ってます。
ポルシナリオでカーボヴェルデに行ったときとか。
ダイヤ買い付けにフレに連れて行ってもらったこととか。
どれもとことん昔のお話です。
DOL始めて一年目、ですものねえ。
ことイベントで来ているからかもしれませんが、
「懐かしいな〜…」としんみりするのでした。
で、1つカミングアウト。
皆さん、港って全部発見しています?
実はうち、行ってない港があったんです。

PKがいたりして「早く抜けたいから港発見はパスしよう」と
スルーし続けて5年あまり。
アルギン、ごめんね〜!

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今からすると「こんなところに行くのか」ということも
ちょびーっとあったりします。
今回はまさにそんな回で。
ヴェネツィアシナリオで、行ったのはシエラレオネ。
西アフリカってほとんど行かないんですよね。
「お友達と何かで行く」でない限り、ほぼ行くことはありません。
しばらく前のハンタークエのときとか、ね。
(あ、沈没船で行くことになったこともありましたね)
逆に西アフリカの海域に行った思い出はしっかり残ってます。
ポルシナリオでカーボヴェルデに行ったときとか。
ダイヤ買い付けにフレに連れて行ってもらったこととか。
どれもとことん昔のお話です。
DOL始めて一年目、ですものねえ。
ことイベントで来ているからかもしれませんが、
「懐かしいな〜…」としんみりするのでした。
で、1つカミングアウト。
皆さん、港って全部発見しています?
実はうち、行ってない港があったんです。

PKがいたりして「早く抜けたいから港発見はパスしよう」と
スルーし続けて5年あまり。
アルギン、ごめんね〜!
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2012.03.17 *Sat
ヴェネシナリオが終わる頃には!
ヴェネツィアシナリオをしているときのメリットに
「オスマン交信しやすい」というのがあります。
(たぶん、前にも書きましたね)
ましてシナリオの章の間に「航海日数30日以上経過してから」
という条件があるので、航海している必要があるんですよね。
航海していないとシナリオが進まないので
オスマン艦隊を探す、というのがちょうど良かったりします。

そのコツコツもあって、好意→信頼へ!
親愛まで行くのはまた大変かもしれませんが、
ヴェネシナリオをしながらコツコツ行きますっ。
ヴェネシナリオをクリアする頃には、きっと到達してるよね(と希望)。

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2012.03.19 *Mon
荷物整理はロット開けから
ココ最近、疲労蓄積でフラフラしていて、
陸地で寝落ちしたキャラクターみたいになっています。
いかんいかん!と、少し更新を緩めて体調管理に努めています。
ちょっとほけーっとしているので、荷物整理をしていました。
…荷物、わけがわからないことになっています。
HONKIで整頓するのは大変ということで
手持ちのロットを全部あけてしまうことにしました。
「もしかして荷物枠が増えて逆効果?」とも思ったのですが
開けないと使わないものをそのままにするのも、ねっ。
手持ちにあったロットは
・アニバーサリーロット:45枚
・ロット11:20枚
・海賊ロット:200枚
・ロット2:3,397枚
思わず乾いた笑いが出てしまいそうです。
嬉しいというより、これは大変だぞ、と。
カスタムスロットに登録して開けていくのですが
ロット2に至っては面倒そのものですね。
ずーっとずーっとファンクションキー押しっぱなし。
文鎮でも置こうかしらん?と思ったくらい。

ロット開け中に声をかけられても返答できなさそうなので
この時間だけPrivateモードにしてました。
色んなアイテムがあって嬉しかったのですが
造船修行している人はいつもこうなんだよねえ、と
ちょっと造船家さんな気分になったのでした。

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嬉しいというより、これは大変だぞ、と。
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2012.03.19 *Mon
【Cooking035】フォンダン・ミルクレープ
また好きなもの語りになってしまうのですが
うちはミルクレープ、大好きですっ。

ふわっとした食感だけど、重ねたクレープ生地なので食感が均一で。
生クリームの甘味とクレープ生地の卵の濃厚さが
上手くマッチするわけですよっ。

で、このメニューですと「フォンダン」となってます。
フォンダンって「融けた」という意味で、お菓子では一般的に
「シュガーコーティングしたもの」
を基本的に指します。
ただ、フォンダンショコラはシュガーコーティングした方ではなく
語源の「融けた」に由来します。
中心のショコラが割るとトロッと出てきますから、ねっ。
さて、ミルクレープの「フォンダン」は?
「融けた」ミルクレープはないと思うので、シュガーコーティングだと
うちは思うんですよね。
当時はミルクレープの間にすり蜜のようにしたお砂糖を塗って
重ねていたのかな?
これはこれで素朴で美味しいのかも。
多分違うと思うのですけど、ミルフィーユ・グラッセというのが
あるんですよね。
これは「ミルフィーユの表面にチョコレートを溶かしてコーティングしたもの」
を指します。
平たく言うとミルフィーユをフォンダンしたものなんですよね。
フォンダン・ミルフィーユとも言えそうで…これとごっちゃになった?
なーんてつい思っちゃうのでした。
フォンダンという言葉一つでも奥が深いですねえ。

レシピ:名パティシエのレシピ帳(調理R8)
バター2、砂糖1、小麦粉3→フォンダン・ミルクレープ2〜3


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ふわっとした食感だけど、重ねたクレープ生地なので食感が均一で。
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上手くマッチするわけですよっ。

で、このメニューですと「フォンダン」となってます。
フォンダンって「融けた」という意味で、お菓子では一般的に
「シュガーコーティングしたもの」
を基本的に指します。
ただ、フォンダンショコラはシュガーコーティングした方ではなく
語源の「融けた」に由来します。
中心のショコラが割るとトロッと出てきますから、ねっ。
さて、ミルクレープの「フォンダン」は?
「融けた」ミルクレープはないと思うので、シュガーコーティングだと
うちは思うんですよね。
当時はミルクレープの間にすり蜜のようにしたお砂糖を塗って
重ねていたのかな?
これはこれで素朴で美味しいのかも。
多分違うと思うのですけど、ミルフィーユ・グラッセというのが
あるんですよね。
これは「ミルフィーユの表面にチョコレートを溶かしてコーティングしたもの」
を指します。
平たく言うとミルフィーユをフォンダンしたものなんですよね。
フォンダン・ミルフィーユとも言えそうで…これとごっちゃになった?
なーんてつい思っちゃうのでした。
フォンダンという言葉一つでも奥が深いですねえ。

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2012.03.20 *Tue
ぶろぐのかきかた。
ちょっといつもと違うお話を。
ブロガーの皆さんって、どうやってblogを書いてるのかなーって。
といっても、本当に「書き方」のお話の方をしたくて。
(書くネタの決め方とかもトピックになりそうですけれども)
皆blogに直接打ってるのかな。
いったんテキストエディタとかで書いてる?
そういうようなお話。
うちのケースをお話ししてみようと思います。
ご存知な気もしますが、うちは仕事に時間を取られていて
まとまった時間で記事を書くのは、意外と難しかったりします。
なので、合間時間に記事を書いていることが多いですね。
しかも細切れに。
なので、書く環境がバラバラだったりします。
たいてい書くときは、メモ帳などのテキストエディタで書いて、
それをGoogleドキュメントに保存しています。
書き溜めとか、書き途中とかも。
Googleドキュメントそのもので書くと重たいので、
テキストエディタで書いて貼ることが多いですね。
ちなみにblogスタート直後はGoogleドキュメントではなく
USBメモリに書き残してました。
けど、スタート直後にメモリが破損してしまい…。
blogに直接書くこともありましたが、ネットワークのエラーで
書いたものが飛ぶことが昔はよくあって。
それからGoogleノートブック→Googleドキュメントとなりました。
あ、HTMLのタグは多少は手打ちすることもありますが、
だいたいは帰宅してから文章の色つけなどはしますね。
うちの文章では、あまり装飾はしないですけれども。
帰宅してから画像を加工しています。
加工はトリミングくらい(あとは名前を隠すなどくらい)ですが
うちにとって、画像加工は面倒に感じる作業だったりします。
帰宅が遅いので多くの時間は使いたくない。
(だってDOLしたいじゃない!)
スパっと画像加工できたらいいのに…といつも思っていたりします。
画像加工はIrfan Viewがメインで、たまにペイントという原始的な使い方です。
あ、DOLの画像使用の規約には従っているつもりですよっ。
(ちゃんと規約に従うと、意外と厳しいのです)
余談ですけど、ファンサイトリンクに登録しようと思ったことはあります。
けど、何か引っかかって修正することがあったら大変だなあ、て。
もちろん違反している行為はないつもりで運営していますけど、
もう5年以上書いているblogです。
どっかで引っかかっても不思議じゃないですよね。
「む、この内容は政治的・宗教的な内容である!」とか、ね。
ちょっと話がそれました。
なのでうち的な課題は
「手軽に画像加工できるツール」
なのだと思います。
にしても、こう書くとすっごい原始的です。
テキストエディタにペイントとか。
皆はどんな風に書いているんでしょう?
特に画像系は教えていただけると嬉しいなあ、なんて。
工夫とか、吸収できるところはマネッコしてみたいですね!

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ブロガーの皆さんって、どうやってblogを書いてるのかなーって。
といっても、本当に「書き方」のお話の方をしたくて。
(書くネタの決め方とかもトピックになりそうですけれども)
皆blogに直接打ってるのかな。
いったんテキストエディタとかで書いてる?
そういうようなお話。
うちのケースをお話ししてみようと思います。
ご存知な気もしますが、うちは仕事に時間を取られていて
まとまった時間で記事を書くのは、意外と難しかったりします。
なので、合間時間に記事を書いていることが多いですね。
しかも細切れに。
なので、書く環境がバラバラだったりします。
たいてい書くときは、メモ帳などのテキストエディタで書いて、
それをGoogleドキュメントに保存しています。
書き溜めとか、書き途中とかも。
Googleドキュメントそのもので書くと重たいので、
テキストエディタで書いて貼ることが多いですね。
ちなみにblogスタート直後はGoogleドキュメントではなく
USBメモリに書き残してました。
けど、スタート直後にメモリが破損してしまい…。
blogに直接書くこともありましたが、ネットワークのエラーで
書いたものが飛ぶことが昔はよくあって。
それからGoogleノートブック→Googleドキュメントとなりました。
あ、HTMLのタグは多少は手打ちすることもありますが、
だいたいは帰宅してから文章の色つけなどはしますね。
うちの文章では、あまり装飾はしないですけれども。
帰宅してから画像を加工しています。
加工はトリミングくらい(あとは名前を隠すなどくらい)ですが
うちにとって、画像加工は面倒に感じる作業だったりします。
帰宅が遅いので多くの時間は使いたくない。
(だってDOLしたいじゃない!)
スパっと画像加工できたらいいのに…といつも思っていたりします。
画像加工はIrfan Viewがメインで、たまにペイントという原始的な使い方です。
あ、DOLの画像使用の規約には従っているつもりですよっ。
(ちゃんと規約に従うと、意外と厳しいのです)
余談ですけど、ファンサイトリンクに登録しようと思ったことはあります。
けど、何か引っかかって修正することがあったら大変だなあ、て。
もちろん違反している行為はないつもりで運営していますけど、
もう5年以上書いているblogです。
どっかで引っかかっても不思議じゃないですよね。
「む、この内容は政治的・宗教的な内容である!」とか、ね。
ちょっと話がそれました。
なのでうち的な課題は
「手軽に画像加工できるツール」
なのだと思います。
にしても、こう書くとすっごい原始的です。
テキストエディタにペイントとか。
皆はどんな風に書いているんでしょう?
特に画像系は教えていただけると嬉しいなあ、なんて。
工夫とか、吸収できるところはマネッコしてみたいですね!
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2012.03.21 *Wed
アイテムの応酬かネタの応酬か
思い出したように行う、フレとのアイテムの応酬。

もちろん送ったのは、収奪紙。
そしたら後日、こんなメールが送られてきましたっ。

もちろんいただいたのは、海軍援軍紙。
なんていうか、お互いなんて言うメール書いているんでしょうね!?
アイテムの応酬だけでなく、ネタの応酬でもあるような。
このメールのやり取りの相手がどなたかは申しませんが
この方は壺の行商も趣味なので、壺も送って差し上げることにしました!

たまにある身内ネタメール攻勢でしたっ。

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2012.03.21 *Wed
【Cooking036】北欧風ニシンのフライ
やっぱり北欧はニシン料理が豊富みたいですね。
そしてジャムを使うところも。

先日書いたミートボールと同じで、
ニシンのフライにもコケモモのジャムを添えることが
スウェーデンではあるようです。
(調べてみたら、本当に「これがスウェーデン料理」というものが多かったです!)

フライにして油が重くなるところを
フルーティーさや酸味でバランスを取るのかな?
ニシンもコケモモジャムも地元でよく取れる食料ですから
その組み合わせはまさに郷土料理なんでしょうね。

そして付け合せのポテトも忘れずに!
少し話がずれるのですが、郷土料理っていいなって思うんです。
地域の味を知ることができる、というのもあるのですが
郷土料理は「地のもの」を使っているわけですよね。
地産地消が前提のメニューなので、基本的に日持ちも同様です。
(もちろん日持ちをさせるものは別ですけど)
なので、保存料などの余分なものがないものが多いんですよね。
メジャーでお土産になっていないようなものだとなおさら。
地の味を知って、素材そのままの味を知る。
いいと思いません?
(添加物類がてんこもりだと体調に影響が出ることがあるので
なおさらかもしれません。
うちはアレルギー類はないのですけれども、ね)
レシピ:北海の名物料理集(調理R6)
ジャガイモ1、ジャム1、ニシン1→北欧風ニシンのフライ1〜2


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先日書いたミートボールと同じで、
ニシンのフライにもコケモモのジャムを添えることが
スウェーデンではあるようです。
(調べてみたら、本当に「これがスウェーデン料理」というものが多かったです!)

フライにして油が重くなるところを
フルーティーさや酸味でバランスを取るのかな?
ニシンもコケモモジャムも地元でよく取れる食料ですから
その組み合わせはまさに郷土料理なんでしょうね。

そして付け合せのポテトも忘れずに!
少し話がずれるのですが、郷土料理っていいなって思うんです。
地域の味を知ることができる、というのもあるのですが
郷土料理は「地のもの」を使っているわけですよね。
地産地消が前提のメニューなので、基本的に日持ちも同様です。
(もちろん日持ちをさせるものは別ですけど)
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メジャーでお土産になっていないようなものだとなおさら。
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いいと思いません?
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なおさらかもしれません。
うちはアレルギー類はないのですけれども、ね)
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繊維取引12・織物取引6・工芸品取引4・美術品取引2
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2012.03.22 *Thu
出遅れの春イベントへっ
ちょっと出遅れですけど、Live Eventをスタートしました。
あの「7th Anniversary」ですね。
不具合が連発していたので少し様子見していたのですが
イベント内容的には早く取り組んでいた方が良かったのかも!
まだ始めたばかりなので、イベントの全容がよくわかっていません。
春の種と春の力って別なの?とか。
進めているうちにわかってくるのかな〜?
今回のイベントは、盛りだくさんみたいです。
クイズ、懐かしの牧場育成やコイン取り。

毒蜂一家のボルドーダンジョンとかも。

他にも荷物運びのタイムアタックとか、大酒飲み比べなど
いろいろあるようです。
なんとなくですけど、盛り上がってそうな気がしますっ。
ボルドーダンジョン前は人がたくさんいますし、
色々なゲームがあるのはいいのかもしれませんね。
ボルドーダンジョンを筆頭とするゲームは
テキストだけで凝ったエフェクトはありません。
けど、それでもゲームとしては成り立つんですよね。
これはこれで一案だと思うんですよねえ。
今回のイベントの目当ては
「ピンクのカルネヴァレアービト」
「桜の髪飾り」
です。
パッと見たところMirriには髪飾り、似合わない気もしますけどっ。
あと強化メイン帆も欲しいですけど、うちで届くかな?
届いたらいいよね、というスタンスでコツコツとやってみようと思います。

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進めているうちにわかってくるのかな〜?
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クイズ、懐かしの牧場育成やコイン取り。

毒蜂一家のボルドーダンジョンとかも。

他にも荷物運びのタイムアタックとか、大酒飲み比べなど
いろいろあるようです。
なんとなくですけど、盛り上がってそうな気がしますっ。
ボルドーダンジョン前は人がたくさんいますし、
色々なゲームがあるのはいいのかもしれませんね。
ボルドーダンジョンを筆頭とするゲームは
テキストだけで凝ったエフェクトはありません。
けど、それでもゲームとしては成り立つんですよね。
これはこれで一案だと思うんですよねえ。
今回のイベントの目当ては
「ピンクのカルネヴァレアービト」
「桜の髪飾り」
です。
パッと見たところMirriには髪飾り、似合わない気もしますけどっ。
あと強化メイン帆も欲しいですけど、うちで届くかな?
届いたらいいよね、というスタンスでコツコツとやってみようと思います。
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2012.03.23 *Fri
根気をためる!
まだよくはわかってないまま、春のイベント実施中です。
春レベルって何?種とどう関連があるの?
みたいな状態です。
こんな感じかな?
春の力を集めると春レベルを上げることができる。
(春の力が経験値で、春レベルが個人のレベル)
春レベルを上げることをすると、リスボンの春のきざしが上がる。
春の種はアイテム交換のポイント。
間違ってたらごめんなさい。
Live Eventをするには、「根気」が必要です。
牧場育成をするにも、毒蜂一家のボルドーダンジョン探索にも
根気ポイントが必要です。
根気は1日1回は回復できるのですが、
もう一度回復するには交易品が必要です。
日替わりの指定交易品が。
今のところの傾向で見ると、ローテーションみたいなんですね。
全て交易品は30必要で、以下のローテーションです。
・カミツレ
・石油
・ジンジャー
・干しイチジク
・ヤシ酒
売りに出ているのもあるので、これを買うのもいいですが
やっぱり自力でなんとかしたい!
ということで、ちょっとメモ。
・カミツレ
アムステルダムで売ってます(医薬品)。
そんなに遠くないですね。
・石油
ヤッファ、ベンガジで売ってます(工業品)。
オスマン国籍なら、アルジェもありますが…。
・ジンジャー
ヤッファで売っています(香辛料)。
・干しイチジク
ヤッファで売っています(嗜好品)。
・ヤシ酒
アルギンで売っています(酒類)。
けどラスパルマスのココナツを工芸で生産する方がいいかも。
ここまで書いての結論。
ヤッファで買いだめしておけば、いいんじゃない?
なので、うちは各交易品を90くらいキープして
イベント周りしようかな?と思い始めています。
まだ効率とかよくわからないので、
このあたりからスムーズに進めていきたいですね〜。

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こんな感じかな?
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春の種はアイテム交換のポイント。
間違ってたらごめんなさい。
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牧場育成をするにも、毒蜂一家のボルドーダンジョン探索にも
根気ポイントが必要です。
根気は1日1回は回復できるのですが、
もう一度回復するには交易品が必要です。
日替わりの指定交易品が。
今のところの傾向で見ると、ローテーションみたいなんですね。
全て交易品は30必要で、以下のローテーションです。
・カミツレ
・石油
・ジンジャー
・干しイチジク
・ヤシ酒
売りに出ているのもあるので、これを買うのもいいですが
やっぱり自力でなんとかしたい!
ということで、ちょっとメモ。
・カミツレ
アムステルダムで売ってます(医薬品)。
そんなに遠くないですね。
・石油
ヤッファ、ベンガジで売ってます(工業品)。
オスマン国籍なら、アルジェもありますが…。
・ジンジャー
ヤッファで売っています(香辛料)。
・干しイチジク
ヤッファで売っています(嗜好品)。
・ヤシ酒
アルギンで売っています(酒類)。
けどラスパルマスのココナツを工芸で生産する方がいいかも。
ここまで書いての結論。
ヤッファで買いだめしておけば、いいんじゃない?
なので、うちは各交易品を90くらいキープして
イベント周りしようかな?と思い始めています。
まだ効率とかよくわからないので、
このあたりからスムーズに進めていきたいですね〜。
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香料取引7・香辛料取引7・貴金属取引6・宝石取引8
調理15・縫製15・工芸15・鋳造16・錬金術3
警戒12・運用9・保管12・社交7・会計9・管理技術10
操舵9・救助5・修理10・応急処置7・外科医術4
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2012.03.24 *Sat
移動船に大きく近づく
先日、Mirriの中期計画で
「移動用の商用ロングスクーナーを作りたい」
というようなことを書きました。
としたら、驚きのこと再び。

フレのフランサさんからいただいてしまいましたよっ!
全く想像もしてなかったので、本当に驚きます。
そのうちさとしさんのサイトを見て、材料を調べたら
フレの造船家さんにお願いしようかなくらいに思ってたんです。
そしたら未強化でもできてる、てなるんですよ、お客さんっ。
これで材料と緊急造船紙があったらお願いしやすくなりますね。
一気に移動船が実現しそう…!
未強化のうちはちょっと使いにくい(旋回などが)ので
早く強化して操船熟練度も上げたいですね!
フランサさん、ありがと〜っ!

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「移動用の商用ロングスクーナーを作りたい」
というようなことを書きました。
としたら、驚きのこと再び。

フレのフランサさんからいただいてしまいましたよっ!
全く想像もしてなかったので、本当に驚きます。
そのうちさとしさんのサイトを見て、材料を調べたら
フレの造船家さんにお願いしようかなくらいに思ってたんです。
そしたら未強化でもできてる、てなるんですよ、お客さんっ。
これで材料と緊急造船紙があったらお願いしやすくなりますね。
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2012.03.24 *Sat
3/25はロンドンバザー!in Euros
他の方のblog巡回やツイート読みもあまりできてないのですが
このアナウンスはちゃんと見ました!
ということで、Eurosでは3/25にロンドンバザーがあるそうですっ。
・ロンドンバザー 3/25 21時より
詳細はりおれいさんのblogと公式BBSをご覧下さいっ。
広場東にみんなで出店だだだっ。
なお、22時よりオークションも行われるそうですよっ。
オークションの品も公式BBSに出ています。
オークション会場はロンドン広場前教会だそうですので
こちらもチェックですね。
うちは例によって時間が遅いので、行けなさそうなのが残念ですが
遅くにでも行けたらいいなと思ってます。
みなさん、春イベントでボルドーに行くだけでなく
ロンドンも大注目ですよっ。

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ということで、Eurosでは3/25にロンドンバザーがあるそうですっ。
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なお、22時よりオークションも行われるそうですよっ。
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オークション会場はロンドン広場前教会だそうですので
こちらもチェックですね。
うちは例によって時間が遅いので、行けなさそうなのが残念ですが
遅くにでも行けたらいいなと思ってます。
みなさん、春イベントでボルドーに行くだけでなく
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2012.03.25 *Sun
商用ロンスク 強化素材のメモ
商用ロングスクーナーが手元にあります。
あとは、強化するだけ。
といっても、強化には素材が必要ですから
簡単には言えないですよね。
必要な材料はフレのさとしさんサイトから拾ってみると。
9種類16個の素材が必要になります。
商会ショップなどで買うと…高いですよね。
全部が5Mだとしても、5×16=80M。
生産好きとしては、できるだけ自力で用意するのが道ですっ。
ちょっと作り方を調べてみましょう。
・大〜〜セイル
大ガフセイルとか大ラティーンセイルとかですね。
今回の想定では、スクウェアもガフもラティーンも使います。
材料も作成場所も同じ。
材料:麻生地30、加工木材、強化ロープ(開拓地)
・渡し綱
実は一番使う見込みの素材です。
材料:加工鉄材、ロープ、強化ロープ(サントドミンゴ)
・大マスト
材料:鉄材30、加工木材、強化ロープ(開拓地)
・副官室
材料:洋書10、ベルベットのクッション、加工木材(ジャマイカ)
ここまではカリブでひとまとめに作れそう。
逆に言うとすごい作れるね!と思う感じです。
・防汚塗装
材料:黒い泥15、硫黄15、石灰1
・修理道具
材料:大工道具15、予備帆15、予備舵15
実はこの2つ、先日のパックにレシピがついているみたいなんです。
とすると、手持ちで作れるんですよね。
まだシリアル入れてないのですけどっ。
悩ましいのはこれです。
・提督居室
材料:高級家具10、ワックス10、加工木材(アデン)
アデンかあ…となっちゃうんです。
高級家具を持って行くなら、北欧から運ぶことになります。
(アントワープとかコペンハーゲンとか)
レシピがあれば「木材2、植物油1」で作れますから
うちならディエゴガルシア島のPFで作るのが一番良いかも。
あとはワックス。
もし積むならベンゲラからとなるでしょう。
…ちょっと遠いです。
あとは同じく生産するとしたら、PFでミツバチの巣からですね。
ただ、うちのPFではミツバチの巣、たたんじゃったんですよね〜。
作るのが盟約の美酒だけならいらないや、て。
ちょっと惜しかったかも。
それなりに自分で揃えることができそうです。
折を見て挑戦しようかな!という備忘録でした。

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といっても、強化には素材が必要ですから
簡単には言えないですよね。
必要な材料はフレのさとしさんサイトから拾ってみると。
9種類16個の素材が必要になります。
商会ショップなどで買うと…高いですよね。
全部が5Mだとしても、5×16=80M。
生産好きとしては、できるだけ自力で用意するのが道ですっ。
ちょっと作り方を調べてみましょう。
・大〜〜セイル
大ガフセイルとか大ラティーンセイルとかですね。
今回の想定では、スクウェアもガフもラティーンも使います。
材料も作成場所も同じ。
材料:麻生地30、加工木材、強化ロープ(開拓地)
・渡し綱
実は一番使う見込みの素材です。
材料:加工鉄材、ロープ、強化ロープ(サントドミンゴ)
・大マスト
材料:鉄材30、加工木材、強化ロープ(開拓地)
・副官室
材料:洋書10、ベルベットのクッション、加工木材(ジャマイカ)
ここまではカリブでひとまとめに作れそう。
逆に言うとすごい作れるね!と思う感じです。
・防汚塗装
材料:黒い泥15、硫黄15、石灰1
・修理道具
材料:大工道具15、予備帆15、予備舵15
実はこの2つ、先日のパックにレシピがついているみたいなんです。
とすると、手持ちで作れるんですよね。
まだシリアル入れてないのですけどっ。
悩ましいのはこれです。
・提督居室
材料:高級家具10、ワックス10、加工木材(アデン)
アデンかあ…となっちゃうんです。
高級家具を持って行くなら、北欧から運ぶことになります。
(アントワープとかコペンハーゲンとか)
レシピがあれば「木材2、植物油1」で作れますから
うちならディエゴガルシア島のPFで作るのが一番良いかも。
あとはワックス。
もし積むならベンゲラからとなるでしょう。
…ちょっと遠いです。
あとは同じく生産するとしたら、PFでミツバチの巣からですね。
ただ、うちのPFではミツバチの巣、たたんじゃったんですよね〜。
作るのが盟約の美酒だけならいらないや、て。
ちょっと惜しかったかも。
それなりに自分で揃えることができそうです。
折を見て挑戦しようかな!という備忘録でした。
香料商人 冒険40・交易70・戦闘52
釣り9・操帆9・測量6・身体言語7・見張り10・採集8・航行技術10
食料品取引10・調味料取引7・医薬品取引5
酒類取引7・染料取引5・工業品取引9・鉱石取引8・嗜好品取引6
繊維取引12・織物取引6・工芸品取引4・美術品取引2
香料取引7・香辛料取引7・貴金属取引6・宝石取引8
調理15・縫製15・工芸15・鋳造16・錬金術3
警戒12・運用9・保管12・社交7・会計9・管理技術10
操舵9・救助5・修理10・応急処置7・外科医術4
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2012.03.26 *Mon
盛況なボルドー教会前
7周年イベント、盛況ですね。
でも盛り上がっているというよりは、強化メイン帆求めて
多くの人が参加しているというべきかもしれません。

NPCの周囲に人が重ならないようにしているのは不文律?
(キャラが重なると、NPCをクリックしにくくなるから)
さりげなくこうなっていることに、ちょっと驚いたりして。
うちも順調に春の力をためています。
けど正直、時間かかりますね。
うち的にはイベントをそれなりに楽しんでいるので
今のところは大丈夫そうです。
7周年ということもあってか、いろいろなゲームを組み込んでいるので
それなりに遊べるんですよね。
以前の焼き直しとかは目をつむって、ね。
色々ゲームがあっても、一番効率が良いのはボルドーダンジョンなようです。
潜るのは自分ではなくて、毒蜂一家。
言ってしまえば完全な運でのゲームですけど、
わからないうちはこれはこれで楽しいです。
自分ではコントロールできない運のゲームでも
手に入る楽しみとかがあれば、反復性があるのかな?
そんな解析?をしながら、遊んでいます。
ガチャガチャとか、くじもそうじゃないですか。
欲しいものがあって手に入るかどうかだけで、
運だけでも反復性があるというか。
ちなみにまだ、イベントの追加はあるようですね。
アゾレスでの雰囲気からすると、例の決闘モノのようです。
やっぱり運営側は今回、力を入れてそうですねっ。

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多くの人が参加しているというべきかもしれません。

NPCの周囲に人が重ならないようにしているのは不文律?
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さりげなくこうなっていることに、ちょっと驚いたりして。
うちも順調に春の力をためています。
けど正直、時間かかりますね。
うち的にはイベントをそれなりに楽しんでいるので
今のところは大丈夫そうです。
7周年ということもあってか、いろいろなゲームを組み込んでいるので
それなりに遊べるんですよね。
以前の焼き直しとかは目をつむって、ね。
色々ゲームがあっても、一番効率が良いのはボルドーダンジョンなようです。
潜るのは自分ではなくて、毒蜂一家。
言ってしまえば完全な運でのゲームですけど、
わからないうちはこれはこれで楽しいです。
自分ではコントロールできない運のゲームでも
手に入る楽しみとかがあれば、反復性があるのかな?
そんな解析?をしながら、遊んでいます。
ガチャガチャとか、くじもそうじゃないですか。
欲しいものがあって手に入るかどうかだけで、
運だけでも反復性があるというか。
ちなみにまだ、イベントの追加はあるようですね。
アゾレスでの雰囲気からすると、例の決闘モノのようです。
やっぱり運営側は今回、力を入れてそうですねっ。
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食料品取引10・調味料取引7・医薬品取引5
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警戒12・運用9・保管12・社交7・会計9・管理技術10
操舵9・救助5・修理10・応急処置7・外科医術4
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2012.03.27 *Tue
ロンドンバザーに行って来たっ!
3/25夜、急いでログインしました。
急いで…といっても、23時を思いっきり回ってましたけど。
もちろん、目的はロンドンバザーのためです。
こういうイベントならお知り合い、twitterや他イベントで
やり取りしている方たちとも会えるかもしれませんしねっ。
あと、バザーの方も少し期待したりして。
一番はFS素材、あとは衣装系でしょうかねえ。
あ、あと錬金術の素材ですけど、相場がわからないので
何か安いのがあったら、くらいに。
やっぱりログインが遅くなってしまいました。
ちょうどオークションも最終盤。
ログイン早々に飛び込んだオークション実況シャウトは
「あっというまに1.8G」
「2Gを越えるのか・・・・」
えええええ。
やっぱり相場がすごくないですかい。
造船レシピだったそうで、うちにはいろんな意味で
縁遠い品と相場でした。
ちなみに最終決着は3.3G。
そのお金をパトロンチックに横流ししてくれませんかっ。
(お金を横流しする人をパトロンとは呼びません)
実況をされていたお二人とパチリ。

アパルタメントからカルネヴァレアービトを引っ張ってみた!
衣装を見て、「英国紳士のホスト度がUP!」と思ったのは
うちだけでしょーか?
お二人ともお疲れ様でしたっ!
バザーの方ですが、やっぱり出遅れちゃったので
何も買わずじまい。
あとでファーさんblogを見たら、やっぱり衣装はあったのね!
じ、自分で作るんだから、気にしないんだからねっ、と
テンプレのような反応をしてみたりして。
さらにオークションの結果をとりきちさんblogで見て驚愕。
みんなお金持っているのね…。
うちも一度出品してみたい!と思ってしまったのでした。

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急いで…といっても、23時を思いっきり回ってましたけど。
もちろん、目的はロンドンバザーのためです。
こういうイベントならお知り合い、twitterや他イベントで
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あと、バザーの方も少し期待したりして。
一番はFS素材、あとは衣装系でしょうかねえ。
あ、あと錬金術の素材ですけど、相場がわからないので
何か安いのがあったら、くらいに。
やっぱりログインが遅くなってしまいました。
ちょうどオークションも最終盤。
ログイン早々に飛び込んだオークション実況シャウトは
「あっというまに1.8G」
「2Gを越えるのか・・・・」
えええええ。
やっぱり相場がすごくないですかい。
造船レシピだったそうで、うちにはいろんな意味で
縁遠い品と相場でした。
ちなみに最終決着は3.3G。
そのお金をパトロンチックに横流ししてくれませんかっ。
(お金を横流しする人をパトロンとは呼びません)
実況をされていたお二人とパチリ。

アパルタメントからカルネヴァレアービトを引っ張ってみた!
衣装を見て、「英国紳士のホスト度がUP!」と思ったのは
うちだけでしょーか?
お二人ともお疲れ様でしたっ!
バザーの方ですが、やっぱり出遅れちゃったので
何も買わずじまい。
あとでファーさんblogを見たら、やっぱり衣装はあったのね!
じ、自分で作るんだから、気にしないんだからねっ、と
テンプレのような反応をしてみたりして。
さらにオークションの結果をとりきちさんblogで見て驚愕。
みんなお金持っているのね…。
うちも一度出品してみたい!と思ってしまったのでした。
香料商人 冒険40・交易70・戦闘52
釣り9・操帆9・測量6・身体言語7・見張り10・採集8・航行技術10
食料品取引10・調味料取引7・医薬品取引5
酒類取引7・染料取引5・工業品取引9・鉱石取引8・嗜好品取引6
繊維取引12・織物取引6・工芸品取引4・美術品取引2
香料取引7・香辛料取引7・貴金属取引6・宝石取引8
調理15・縫製15・工芸15・鋳造16・錬金術3
警戒12・運用9・保管12・社交7・会計9・管理技術10
操舵9・救助5・修理10・応急処置7・外科医術4
砲術12・水平射撃11・弾道学12・速射11・回避5・剣術4・兵器技術5・狙撃術4
ポルトガル語・インド諸語

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2012.03.28 *Wed
春を待つのも
ちょびーっとしんどくなってきた!
7周年イベントのお話です。
というのも、完全にボルドーダンジョンのみで
ずっと運任せで押すだけなんですよね。
何度もやっているので、中の遊び要素も満腹になっちゃいました。
一応強化メイン帆目当てで進めているのですが
そんなに「欲しい!」とは思ってないんですよね。
割と帆性能とかアバウトだったりします。
きっと海事船でも「そこそこ旋回あればいいや」とか
うちの場合思っちゃうのかも。
ということで、一応頑張っていますけど
セカンドはイベントをしないことを決めました。
今のポイントはこんな感じ。
・春レベル:14
・春の種:6,396
・春のきざし:49,446
うん、もうちょっとだね。
でもこれから必要な春のきざしも多くなるので、
1日1レベルで上がっていくかな…。
仮に上がっても、あと2日かかるわけですものね。
そろそろ終わらせて、別のこともしたいな〜と思うのでした。

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7周年イベントのお話です。
というのも、完全にボルドーダンジョンのみで
ずっと運任せで押すだけなんですよね。
何度もやっているので、中の遊び要素も満腹になっちゃいました。
一応強化メイン帆目当てで進めているのですが
そんなに「欲しい!」とは思ってないんですよね。
割と帆性能とかアバウトだったりします。
きっと海事船でも「そこそこ旋回あればいいや」とか
うちの場合思っちゃうのかも。
ということで、一応頑張っていますけど
セカンドはイベントをしないことを決めました。
今のポイントはこんな感じ。
・春レベル:14
・春の種:6,396
・春のきざし:49,446
うん、もうちょっとだね。
でもこれから必要な春のきざしも多くなるので、
1日1レベルで上がっていくかな…。
仮に上がっても、あと2日かかるわけですものね。
そろそろ終わらせて、別のこともしたいな〜と思うのでした。
香料商人 冒険40・交易70・戦闘52
釣り9・操帆9・測量6・身体言語7・見張り10・採集8・航行技術10
食料品取引10・調味料取引7・医薬品取引5
酒類取引7・染料取引5・工業品取引9・鉱石取引8・嗜好品取引6
繊維取引12・織物取引6・工芸品取引4・美術品取引2
香料取引7・香辛料取引7・貴金属取引6・宝石取引8
調理15・縫製15・工芸15・鋳造16・錬金術3
警戒12・運用9・保管12・社交7・会計9・管理技術10
操舵9・救助5・修理10・応急処置7・外科医術4
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2012.03.28 *Wed
【Cooking037】半ポンドのビーフステーキ
半ボンド。
約227gということですね。

半ポンドのお肉、食べられる?と聞かれたら
うちは絶対無理です。
でもお肉好きな方にすると、満足できる分量なのかもしれませんね。

良質のお肉に軽く香草で臭みを取り、シンプルにバターを引いて火を通す。
焼き加減はお好みで。
味付けはシンプルに塩コショウだけも良し、
ドミグラスソースのような濃いソースで食べるのも良し。
肉の持つ旨みと、油の甘味。
ある意味、一番わかりやすい「美味しい味」かもしれませんね。

レシピ:おもてなし肉料理(調理R9)
バター1、牛肉2、タイム1→半ポンドのビーフステーキ2〜3


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約227gということですね。

半ポンドのお肉、食べられる?と聞かれたら
うちは絶対無理です。
でもお肉好きな方にすると、満足できる分量なのかもしれませんね。

良質のお肉に軽く香草で臭みを取り、シンプルにバターを引いて火を通す。
焼き加減はお好みで。
味付けはシンプルに塩コショウだけも良し、
ドミグラスソースのような濃いソースで食べるのも良し。
肉の持つ旨みと、油の甘味。
ある意味、一番わかりやすい「美味しい味」かもしれませんね。
レシピ:おもてなし肉料理(調理R9)
バター1、牛肉2、タイム1→半ポンドのビーフステーキ2〜3

香料商人 冒険40・交易70・戦闘52
釣り9・操帆9・測量6・身体言語7・見張り10・採集8・航行技術10
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酒類取引7・染料取引5・工業品取引9・鉱石取引8・嗜好品取引6
繊維取引12・織物取引6・工芸品取引4・美術品取引2
香料取引7・香辛料取引7・貴金属取引6・宝石取引8
調理15・縫製15・工芸15・鋳造16・錬金術3
警戒12・運用9・保管12・社交7・会計9・管理技術10
操舵9・救助5・修理10・応急処置7・外科医術4
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